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Put Me There: Teleportation in der VR
Virtual Reality (VR) hat sich zu einer vielversprechenden Technologie entwickelt, die den Menschen neue Wege zur Interaktion mit digitalen Inhalten eröffnet. Durch das Aufsetzen einer VR-Brille taucht der Nutzer in eine virtuelle 3D-Umgebung ein, die er durch natürliche Körperbewegungen und direkte Interaktion mit seinen Händen erkunden kann. Neben Spielen wird VR bereits vielseitig erfolgreich eingesetzt, zum Beispiel um neue Fähigkeiten zu trainieren, medizinische Verfahren zu unterstützen, kulturelles Erbe zu bewahren und architektonische Entwürfe zu bewerten, um nur einige der verschiedenen Anwendungsbereiche zu nennen.
Die meisten virtuellen Umgebungen in den verschiedenen Anwendungsbereichen sind jedoch größer als der physische Bereich, in dem sich ein Benutzer mit der VR-Brille bewegen kann. Daher sind Navigationstechniken, die die Position des Benutzers rein virtuell durch die Umgebung bewegen, von entscheidender Bedeutung, um eine uneingeschränkte Erkundung zu ermöglichen.
NFDI-Konsortien Förderung – Wer ist eigentlich NFDI-MatWerk?
In unserem letzten Beitrag Glückwunsch! Förderung von acht NFDI-Konsortien mit RWTH-Beteiligung berichteten wir über die Förderentscheidung der Gemeinsamen Wissenschaftskonferenz (GWK) im Rahmen der Nationalen Forschungsdateninfrastruktur (NFDI). Als eines von zehn Konsortien – acht davon mit RWTH-Beteiligung – erhält NFDI-MatWerk jetzt eine fünfjährige Förderung für die Infrastrukturentwicklung eines gemeinsamen Material-Forschungsdatenraumes. In unserem neuen Blogbeitrag stellen wir euch die Initiative vor. Weiterlesen »