Kategorie: ‘E-Learning and E-Teaching’
Die Würfel sind gefallen! Sieger des RWTH-Ideenwettbewerbes zur mobilen App stehen fest
Gerade haben die Studierenden vor Ort im Kármán-Auditorium entschieden, wer die Plätze 1-4 bei dem RWTH-Ideenwettbewerb zur mobilen App einnimmt. Insgesamt haben sich 51 Personen heute an der Abstimmung beteiligt.
Zuvor hatten die vier Finalisten in kurzen Präsentationen dokumentiert, welche Ideen sie für die RWTH App haben und dabei schon mal gezeigt, wie diese aussehen könnten. Die vier Finalisten haben sich in einem Feld von insgesamt 210 Einreichungen durchgesetzt. Aus der Gesamtanzahl wurden 10 Ideen durch eine Vorauswahl identifiziert
Die Wahl der vier Finalisten erfolgte durch eine Auswahlkommission, in der Studierende, wissenschaftliche Mitarbeiter, Dozenten und last-but-not-least Mathematisch Technische Softwareentwickler vertreten waren.
1. Sieger: Herr Oberfranz (142 Punkte)
2. Sieger: Herr Palzer (138 Punkte)
3. Sieger: Herr Schmidt (133 Punkte)
4. Sieger: Herr Brinker (117 Punkte)
Sie sehen, die Leistungsdichte was sehr hoch.
Wir gratulieren den Siegern ganz herzlich !!!
Heute gegen 17:45 Uhr werden die Sieger beim Talk Lehre noch einmal mit ihren Ideen vorgestellt und erhalten Ihre Urkunden durch den Prorektor für Lehre, Herrn Prof. Krieg und den Studentischen Senator, Herrn Kiesel.
transAction – ein „serious game“ ist erfolgreich gestartet
„transAction“ ist eine webbasierte Wirtschaftssimulation für die Bachelorstudiengänge des Wirtschaftsingenieurwesens und der Wirtschaftswissenschaften. Etwa 600 Studierende der Veranstaltung „Einführung in die BWL für Ingenieure und Naturwissenschaftler“ leiteten im Sommersemester 2013 erstmals ihre eigene Automobilfabrik.
In diesem Spiel werden die Studierenden ab dem 1. Semester Teil einer Wertschöpfungskette, indem sie als Führungskräfte eines virtuellen Unternehmens agieren und ihren Spielerfolg durch die Anwendung der im Studium erworbenen Kenntnisse steigern können. Weiterlesen »
CiL-Projektseiten zum Re-Design L²P
Unter der Rubrik „Projekte“ informieren die CiL-Webseiten ab sofort über die laufenden Entwicklungsprojekte zum Re-Design des Lehr- und Lernportals L²P. Sie finden dort zu jedem Projekt eine kurze Beschreibung des Konzepts, anschauliches Bildmaterial und Informationen zum Entwicklungsstand. Ein Kommtarbereich gibt Ihnen Gelegenheit, ihre Fragen und Anregungen, Lob und Kritik zu hinterlassen.
Finalisten für den RWTH-Ideenwettbewerb mobile App stehen fest
Aus den insgesamt 210 Einreichungen zum RWTH-Ideenwettbewerb zur Erstellung einer mobilen App hat eine Auswahlkommission heute die Finalisten ausgewählt, die am 26.6. ihre Ideen vorstellen werden. Die Namen wollen wir im Moment noch nicht verraten (denn die Studierenden wissen im Moment noch nichts von ihrem Glück).
Wir sind gespannt, wie diese Ideen bei dem Publikum ankommen werden und würden und sehr freuen, ganz viele Studierende in die Entscheidung vor Ort einbeziehen zu können.
Gewinner des „MOOC Production Fellowship“ stehen fest
Einen Anstoß für Entwicklungen innovativer Konzepte für Massive Open Online Kurse (MOOC) bieten – das war das Ziel des Wettbewerbs „MOOC Production Fellowship“ des Stifterverbands für die Deutsche Wissenschaft und iversity. Mehr als 250 Teams aus 20 Ländern folgten diesem Aufruf und reichten ihre Kurskonzepte ein. Nun stehen die zehn Gewinner – darunter acht deutsche Hochschulen – fest, die sich über finanzielle Förderung für die Umsetzung ihrer Ideen freuen dürfen. Einen Überblick über die Fellows erhalten Sie auf der Internetseite des Stifterverbands oder der Wettbewerbs-Seite. Hier können Sie sich die Gewinner-Videos auch anschauen.
Ideenwettbewerb RWTH-App: Mehr als 200 Einreichungen eingegangen.
Gerade ist die Frist zur Einreichung von Ideen zur Erstellung einer RWTH-App abgelaufen. Insgesamt sind von mehr als 200 Studierenden Ideen eingereicht worden. Diese reichen von der Anbindung an die bestehenden Systeme CAMPUS und L²P, über das Finden von Hörsälen, die Errechnung von Übergangszeiten von einem Hörsaal zum anderen bis hin zur Einbindung der Mensa-App.
Charta guter Lehre erschienen
Der Stifterverband der Deutschen Wissenschaften hat jetzt die Endfassung der Charta guter Lehre veröffentlicht.
Die Charta stellt das Ergebnis einer gemeinsamen Anstrengung von 30 Hochschulen aus der Bundesrepublik dar, Kriterien zu beschreiben, die zu einer guten Lehre führen können.
Die Charta ist nicht widerspruchsfrei; Ministerin Prof. Kunst sagte bei der Abschlussveranstaltung in Berlin „… nicht alles wird für viele gültig sein“
Schauen Sie mal auf den Internet Seiten des Stifterverbandes nach, dort finden Sie die Charta als PDF Dokument zum Download.
„Was ist die Quintessenz guten Lehrens ? – glückliches Lernen“
In diesem Sinne, viel Spaß bei der aktiven Auseinandersetzung mit der Charta guter Lehre.
… aktuell 150 Einreichungen zum Ideenwettbewerb für mobile Apps
Heute ist die 150. Idee zur Entwicklung einer mobilen RWTH-App eingegangen.
Der Schwerpunkt der Anforderungen, die aus den Einreichungen zu erkennen sind, liegt auf der Anbindung des CAMPUS Systems sowie des L²P. Es werden aber auch Funktionalitäten wie die Routenfindung zum Hörsaal (mit Einbindung des öffentlichen Personennahverkehrs) oder die Suche nach dem nächsten freien Platz in einem Lernraum gewünscht.
Lassen wir uns überraschen, wer am 26. Juni sein Idee im Karman Forum vorstellen darf und welche drei Ideen an diesem Tag um 17:45 Uhr die Plätze 1, 2 und 3 belegen werden 😉